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红色警戒3是一款非常好玩的即时战略游戏,一真拥有众多的游戏玩家,目前可供红色警戒3联机对战的平台,国内有浩方对战平台,最新版本:v1.13。为了让玩家更多了解游戏中各兵种单位的性能,玩家“哈喽萌哥”对红色警戒3各兵种性能做了全面的分析对比,借以提高新手对游戏的更多认识。 维和步兵:同类兵种战斗力最强没有之一,以少胜多完全没压力,同时切换盾牌又大大加强了他在天敌面前的生存能力 实用性:8 帝国武士: 来自帝国的基础反步兵单位,有不错的血量和中等的输出,技能拔刀免疫熊吼,秒杀一切步兵甚至英雄,虽然单挑不是PK对手,但在多兵种配合大规模混战中可以更高效的除掉对手的步兵威胁如磁爆步兵,非常实用,价格也不贵 实用性:9 动员兵: 苏联的基础步兵,非常实惠的价格和比其他步兵少一秒的训练时间让他成为了绝佳的炮灰,清理驻军的能力一流同时也是最好的驻军,因为没人舍得跟你换 实用性:5 战熊:跟看上去一样,这东西血很厚!足以顶着火力咬步兵,用来对付步兵效果非常非常好,弥补了动员兵不到5的战斗力 实用性:8 蜻蜓: 很不错的侦查单位,但是侦查可不是他唯一的用处,拖慢敌人的矿车,炸t1载具等等,帝国不造一只玩玩是什么心态? 实用性:7 标枪导弹手:攻击力不错,跟踪的导弹对付空军很好用,技能也可以快速干掉防守薄弱的建筑和移动缓慢的单位,可以胜任防空和骚扰的任务,但是由于自身没有任何防碾压的办法,导致他在对付坦克的时候要加倍小心 实用性:7 防空步兵:防空步兵的攻击力不算太高,价格却很贵,技能磁性地雷用来***和炸怕高爆伤害的天启鬼王也不错,还可以防止坦克碾压,不过如何反坦克一直是苏联的敌人应该考虑的问题。。 实用性:5 坦克杀手:坦克杀手,就像他的名字一样,他的对载具和建筑攻击力非常可怕,价格也很公道,技能钻地让他完全不用担心坦克碾压,主战坦克对坦克杀手们可谓是毫无还手之力,不过美中不足的是不能对空,毕竟帽子们不是飞机杀手 实用性:8 激流ACV:盟军的运输载具,也是反步兵载具,同时还是基础制海单位,哦,听上去不错吧?不过他各方面都不够优秀,运输速度不够快,反步兵输出又太低,在海上也是弱者,只能早期用来***步兵,不过他的价格很实惠,只要750哦~ 实用性:7
首先我觉得红警三现有的单位里面没有哪些单位可以进行有趣的套路,技能设定以及样子都还差不多中规中矩。不过对于原在开发中后来被取消的单位还是可以来看一看。
《红色警戒3》开发中被取消的单位
盟国:
空中IFV
这个单位类似于空中的IFV,带有矢量推进系统,类似CNC3中GDI的火鹰战机,可以突袭到敌方,或者是因为这样的单位太强大了,所以最终取消了。
帝国:
起重机
这个应该类似苏联的起重机,但估计是在游戏设计中变更了帝国的建造方式,所以最终取消了。
大型运输船
可以运输坦克的运输船,这个其实是帝国缺少的单位,苏联有双刃运输坦克,盟国有时空转移传送坦克,但帝国是没有的。
苏联:
牛蛙的原型
和牛蛙的区别是这个是盖特机枪,可以防空也可以对地,可能是考虑跟镰刀的定位冲突,最终设计成了现在的牛蛙。
最后说几句
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